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Bonsoir @Simulateur,
Avez vous bien choisis correctement la langue de chargement du contenu TS dans les options de RWE 2 (dans la section générale) ?
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When using RWE 2, always use keys to change cameras or the camera change will not be taken in account by RWE 2.
We will investigate this issue after the new content cooker is done
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Bonsoir,
No proposerons bientôt une fonctionnalité pour mettre les arguments voulus dans le menu d'option de RWE 2
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Bonjour, effectivement nous avons vu passer ce commentaire (nous nous informons régulièrement sur les divers sites de la communauté).
Cet avis est tout à fait juste, nous avons déja commencé à sortir de nombreuses mise à jour d'amélioration et de correction et nous allons continuer à le faire pendant toute la durée de vie de RW Enhancer 2.
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Bonjour Denis,
Effectivement en enlevant de façon temporaire les lignes non utilisées, cela fera gagner du temps à RWE 2 pendant sa phase de full cooking
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Perfect ! Thank you for your feedback
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Hello @illige,
Could you try to update to the latest RWE 2 version and tell us if you still have the opacity reset issue ? Thanks !
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Très bonne nouvelle, nous avons de multiples rapport d'amélioration massive des performances de nombreux utilisateurs
En ce qui concerne le DSR cela va demander un peu plus de temps d'étude puis d'implémentation si cela est possible
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Glad that the issue is solved
We are continuing our work on bug fixes
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Cela va être dur à corriger car le HUD de RWE fonctionne dans une fenêtre séparée affiché par dessus celle de Train Simulator. Et comme le HUD est rendu avec l'acceleration matérielle via DirectX 11 et bien afterburner le prends pour un "jeu".
N'est t'il pas possible de trier les applications sur lesquelles on veut voir apparaitre les statistiques dans Afterburner ?
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Corrigé dans la prochaine version
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Mise à jour d'amélioration des performances disponible
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@CC21000 Nous avons travaillés sur l'optimisation et changé complétement le moteur de rendu de l'interface RWE 2. Cette amélioration est actuellement en cours de test et les améliorations de performances sont assez massive. La perte de performance est maintenant presque non-perceptible quand RWE 2 est actif.
Cette mise à jour sera normalement deployée dans la journée.
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Corrigé dans la prochaine version
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Hello @illige, we have pushed a fix that might solve this issue, could you update RWE 2 and tell us if this issue is still present or not ? Thank you !
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Fixed in 0.6.10
Thanks to @Kal000px for his collaboration by private messages.
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Hello Illige,
We have identified an issue in your log, it seems that your settings are saved and reloaded indefinitely. We will investigate this.
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Merci @Simulateur,
Beaucoup de ces suggestions sont déja sur la liste d'implémentations futures
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Nous avons sortis RW Enhancer 2 en early access justement pour que la communauté puisse aider au développement de celui-ci. Nous n'avons pas à disposition l'intégralité du contenu qui existe sur Train Simulator et nous pouvons tester le fonctionnement du logiciel que sur un nombre de configuration limité. La variété du contenu disponible est donc impossible d'être testé entièrement de notre coté sans l'aide de la communauté.
Nous demandons juste de la patience et de l'aide de la part des utilisateurs pour nous donner des informations utiles afin d'offrir une compatibilité de plus en plus étoffée. RW Enhancer 2 est un logiciel très complexe qui doit gerer une variété enorme de contenu.
Nous sommes par exemple en train de collaborer avec un utilisateur Allemand en ce moment même et grâce à une discussion et une collaboration en privé nous avons ajouté le support de la compatibilité avec bon nombre de scenarios qui étaient tout simplement pas affichés dans RWE 2 avant.
Cela arrivera dans la prochaine mise à jour
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Bonjour @f1rsm,
Les consists crées via l'éditeur de consist de DTG ne sont pour le moment pas chargés par RWE 2. Ce sera le cas bientôt !
Nous travaillons activement sur la résolution des premiers souçis comme vous pouvez le constater avec les nombreuses mise à jour de sorties depuis seulement 2 jours
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Hello,
Preset import is not supported yet but should come before the end of the year
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Bonjour, RWE 2 pour le moment est prévu pour fonctionner en plein écran fenetré seulement et ne supporte pas le DSR de nvidia ou l'équivalent chez AMD. Nous étudierons comment ajouter le support de ces modes bientôt mais pour le moment aucune solution viable n'est trouvée
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Bonjour Denis et merci pour ce commentaire.
Pour le premier lancement il faut faire un cooking complet qui prends beaucoup de temps, avec 800Go vous pouvez prévoir au moins une bonne heure voir deux. Ensuite seul un 'quick cooking sera necessaire, mais avec 800Go de données TS cela peut également prendre un certain temps mais le SSD va aider massivement les performances (il faut donc installer RW Enhancer 2 quelque part sur ce SSD). Impossible de prédire précisément les temps de cooking cela est très variable d'un PC à l'autre
En ce qui concerne la traduction française nous aimerions bien la sortir avant noël si possible.
La priorité dans les prochaines semaine va être d'implémenter un nouveau systeme de cooking qui charge les données uniquement au fur et a mesure que ce dont l'utilisateur à besoin et pas tout d'un seul coup. Cela va réduire massivement le temps de cooking necessaire
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Distance à l'objectif
in Rapport De Bug
Posted
Parfois le système de detection "déraille" et la distance n'est plus calculée correctement. Cela fera l'objet d'une correction avec un nouveau système après la mise à jour du content cooker.
En ce qui concerne les differences de distance entre TS et RWE 2 sachez que RWE 2 en fonctionnement normal donne la distance à vol d'oiseau (toute comme TSW2) contrairement à TS qui donne la distance de voie réelle.
Pour le moment il est impossible pour RWE 2 de recupérer la distance de voie réelle. Cela changera peut être dans le futur si nous trouvons un moyen de contourner cette limite des possibilités de modding TS.